Var bmp : TBitmap
Begin
Bmp := TBitmap.Create;
Bmp.TransparentColor := ilColoreCheHoDecisoDiUsareComeSfondoECiHoPresoGustoAScrivereSenzaSpaziPerFortunaUsoIlCamelCaseAltrimentiNonSiCapirebbeNulla.
Bmp.Transparent := True;
....
Qui si tratta di pianificare bene le cose.
1) Genere : PlatForm, Avventura, Arcade ... (impatta decisamente sulle scelte dei motori grafici da usare )
2) Lo storyboard :è importante per non fare minchiate, ma cose interessanti (non ne ho mai fatto uno, per cui ... non so da dove cominciare )
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