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Autore Topic: Gioco per Contest Brasiliano  (Letto 31409 volte)

nomorelogic

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Re:Gioco per Contest Brasiliano
« Risposta #45 il: Maggio 02, 2012, 09:37:40 am »
ce l'ho solo che non gli basta

infatti si tratta di qualche direttiva per condizionare la compilazione di RawInput solo sotto windows

sto guardando una libreria che a occhio sembra un sacco interessante... zengl
in serata spero di avere le idee un po' più chiare
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Stilgar

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Re:Gioco per Contest Brasiliano
« Risposta #46 il: Maggio 02, 2012, 09:42:44 am »
Nomore ... stavo giusto scaricando ZenGL :D (Via SVN)
Ho l'impressione che stiamo andando via in parallelo ... non è che stiamo fancendo anche le stesse prove?
hahahahahaha
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nomorelogic

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Re:Gioco per Contest Brasiliano
« Risposta #47 il: Maggio 02, 2012, 09:46:34 am »
pare di si
e mi sa tanto che se guardi la demo 05 ci rimani male anche tu con la fluidità...
però oggi sono un po' incasinato :(
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Stilgar

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Re:Gioco per Contest Brasiliano
« Risposta #48 il: Maggio 02, 2012, 10:14:33 am »
Nomore,
  come avrai notato è stata la prima cosa che ho segnalato sull'astronave ;)
I movimenti a scatto.
Vediamo se ZenGL è buono per il 2d... altrimenti abbiamo bisogno di un modellatore 3d ... e non credo che qui piovano modellatori 3d ;)
E non dimentichiamoci che il contest brasiliano ha sempre usato Boardgame ... come esempio ;)

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Stilgar

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Re:Gioco per Contest Brasiliano
« Risposta #49 il: Maggio 02, 2012, 10:33:26 am »
Stavo controllando la licenza di ZenGL ...
Per mobile è a pagamento ... occhio Nomore ;)

EDIT:
http://zengl.org/license.html
EDIT2:
Le Demo sono interessanti... ha anche un motore fisico integrato ;)
« Ultima modifica: Maggio 02, 2012, 10:42:57 am da Stilgar »
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nomorelogic

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Re:Gioco per Contest Brasiliano
« Risposta #50 il: Maggio 02, 2012, 01:49:26 pm »
vabbè però se si usa link dinamico e si sistribuisce sotto GPL3... se po' ffa
vediamo di capirci qualcosa poi diamo un'occhiata anche a castle

per i board game... vabbè... però si può anche evolvere no? ;)
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Stilgar

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Re:Gioco per Contest Brasiliano
« Risposta #51 il: Maggio 02, 2012, 01:51:08 pm »
Diciamo che pensavo ad un bind statico (in modo da non avere casini)
Essendo un progetto Open non ci sono problemi ;)
Se ricordo bene, eri tu a voler compilare sotto Android ;)
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nomorelogic

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Re:Gioco per Contest Brasiliano
« Risposta #52 il: Maggio 02, 2012, 04:25:06 pm »
Se ricordo bene, eri tu a voler compilare sotto Android ;)


bè... secondo le regole più piattaforme = più punti....
tanto andiamo per vincere no? :D
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Stilgar

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Re:Gioco per Contest Brasiliano
« Risposta #53 il: Maggio 02, 2012, 04:27:24 pm »
ok.... Window e Linux ;)
mac ... forse.
Mobile .. no ;)

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sergio

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Re:Gioco per Contest Brasiliano
« Risposta #54 il: Maggio 03, 2012, 01:10:19 pm »
Scusa Stilgar, mi sono registrato su Souceforge , ma per collegarmi con il progetto come devo fare . Volevo dare una mano ! Ciao . Su souceFourge sono registrato come wenturs2 .
 :)
Programmo per passione !

Stilgar

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Re:Gioco per Contest Brasiliano
« Risposta #55 il: Maggio 03, 2012, 01:18:44 pm »
vai al progetto.
https://sourceforge.net/projects/lazarusiug
Prova a cercare la richiesta di entrare (era la vecchia modalità di gestione dei progetti, con quella nuova devo ancora prendre mano :( )
EDIT1:
Non ti trovo con il nome "wenturs2"
EDIT2:
Ho problemi con la parte amministrativa del progetto ... mi da un 500 come errore. Evidentemente stanno facendo qualche manutenzione ai server.
Appena posso ti aggancio al progetto ;)
EDIT3:
Risulti in lista adesso :D
« Ultima modifica: Maggio 03, 2012, 01:29:17 pm da Stilgar »
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Stilgar

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Re:Gioco per Contest Brasiliano
« Risposta #56 il: Maggio 03, 2012, 03:13:02 pm »
E una cosa del tipo?
La grafica è molto semplice.
Provatelo e poi ditemi

http://cdn2.flashtowerdefence.com/flashtowerdefence-cdn/swf/vectortd2.swf
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sergio

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Re:Gioco per Contest Brasiliano
« Risposta #57 il: Maggio 03, 2012, 03:15:17 pm »
Si , ho visto che sembra stiano lavorando . Appena puoi agganciami , cosi' se posso vi do una mano !(in quello che posso,visto la mia scarsa conoscenza in grafica). Ciao
 :D
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