File

Fino ad ora abbiamo visto solo programmi che permettevano il mantenimento di dati in memoria solo fino al termine dell'esecuzione dello stesso. Mantenere i dati memorizzato oltre l'esecuzione del programma è possibile tramite l'uso dei file. Per capire come funzionano analizziamo il seguente esempio.


procedure LavoriamoConIFile();

var F: system.Text;

Riga: string;

begin

AssignFile (F,'Test.txt');

rewrite (f);

writeln (f,'Uso dei file1!');

CloseFile (f);

AssignFile (F,'Test.txt');

append (f);

writeln (f,'Uso dei file2!');

CloseFile (f);

AssignFile (F,'Test.txt');

reset (f);

while not eof(F) do

begin

readln(f,Riga);

writeln(Riga);

end;

CloseFile (f);

writeln('FINITO!');

end;


Abbiamo dichiarato due variabili, la variabile F che contiene lo stream al file e la variabile Riga che conterrà i dati letti dal file. In questo modo:

var F: system.Text;

Riga: string;


Dopodiché abbiamo detto al programma che vogliamo aprire un canale di comunicazione con un file che in questo caso si chiama Test.txt e che il canale in questione si chiama F, e lo abbiamo fatto in questo modo:

AssignFile (F,'Test.txt');


Però al momento non abbiamo ancora aperto fisicamente un canale di comunicazione con il file, cosa che facciamo in questa maniera:

rewrite (f);


Il rewrite non è il solo modo di aprire il canale verso il file. Ci sono tre modi di farlo e sono:

  1. rewrite: che apre il file in scrittura, se non c'è lo crea e se esiste con del contenuto ne cancella il contenuto.

  2. reset: che apre il file in sola lettura, e se il file non esiste restituisce un errore

  3. append: apre il file in scrittura ma senza cancellarne il contenuto, aggiungendo al fondo del contenuto già esistente.


In seguito abbiamo scritto all'interno del file la stringa 'Uso dei file1!', in questo modo:

writeln (f,'Uso dei file1!');

al passo successivo abbiamo chiuso in canale il sola scrittura sul file in questo modo:

CloseFile (f);


Bene così facendo abbiamo creato un file di nome Test.txt se ancora non esisteva, se invece già esisteva allora lo abbiamo svuotato. Dopodiché abbiamo inserito la stringa 'Uso dei file1 !'. Ma il programma non è ancora terminato, e vediamo come prosegue:


AssignFile (F,'Test.txt');

append (f);

writeln (f,'Uso dei file2!');

CloseFile (f);


Grazie a quello appena imparato possiamo analizzare il blocco per intero, che apre il canale al file senza svuotarlo (grazie al comando append) e inserisce in coda la stringa 'Uso dei file2!', in seguito chiude il canale al file.

Ma il programma ancora non è terminato, analizziamo il pezzo successivo:

AssignFile (F,'Test.txt');

reset (f);

while not eof(F) do

begin

readln(f,Riga);

writeln(Riga);

end;

CloseFile (f);

writeln('FINITO!');


In questo ultimo blocco che andiamo ad analizzare possiamo subito notare che grazie al comando reset apriamo il canale al file in sola lettura. Dopodiché entriamo in un ciclo da cui si esce solo quando si è a fine file. Ogni volta che eseguo una interazione (ovvero un giro del codice contenuto nel ciclo) leggo una riga dal file con il comando readln passandogli come parametri il canale f e una stringa che conterrà la riga stessa e poi la stampo grazie al comando writeln. Una volta che sono arrivato a fine file stampo a video la stringa 'FINITO!'.

Da tenere ben presente è la dicitura EOF che significa End Of File e che serve ad identificare la fine del file.



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