* * * *
16 Visitatori, 0 Utenti

Lazarus è un IDE-RAD basato su Free Pascal che si pone l'obiettivo di essere un clone freeware e open source del suo omologo commerciale Delphi, tentando - e riuscendovi, in molti casi - di migliorarlo sotto diversi aspetti, primo fra tutti la possibilità di creare codice direttamente compilabile per diverse piattaforme. Lazarus permette di creare applicazioni in maniera visuale, posizionando componenti sul form e gestendo gli eventi ad essi associati; è possibile comunque utilizzare Lazarus come un avanzatissimo editor di codice, sfruttandone tutte le caratteristiche funzionali, anche per lo sviluppo di console application, cioè applicazioni che non dispongono di un'interfaccia grafica visuale. Nel nostro caso utilizzeremo Lazarus proprio in quest'ottica, tralasciando la parte visuale e concentrandoci sulla mera gestione del codice.

Senza un'adeguata configurazione, Lazarus non è in grado di gestire correttamente il codice per Nintendo DS; in questo capitolo vedremo rapidamente i semplici passi da compiere per configurare questo utilissimo strumento in modo da adattarlo ai nostri scopi. Per prima cosa occorre scaricare Lazarus e installarlo normalmente. Nel momento in cui si vorrà creare un nuovo progetto per Nintendo DS, bisognerà eseguire il comando "Nuovo progetto..." dal menù "Progetto":

laz1

Quindi selezionare la voce "Programma":

laz2u

Premendo su "OK" si aprirà la finestra dell'editor di codice, contenente il template predefinito, che andrà modificato come segue:


program Project1;

{$mode objfpc}

uses
  ctypes, nds9;

begin

end. 


Un ulteriore passo da compiere sarà quello di indicare a Lazarus che quello che stiamo creando è un progetto per Nintendo DS. Dal menù "Progetto" selezionare la voce "Opzioni progetto...":

laz6

Nella finestra di dialogo selezionare la voce "Opzioni compilatore" spostarsi su "Codice" e selezionare, nell'ordine, "nds" come sistema operativo di destinazione e "arm" come famiglia di CPU:

laz4

Per l'ultimo passo occorre posizionarsi sulla voce "Varie" e mettere il segno di spunta sulla casella "Usa file di configurazione per il compiler addizionale"; quindi, nella casella di testo sottostante, inserire il percorso completo del file di configurazione che si trova nella directory del compilatore di fpc4nds:

laz5

Dando "OK" si aprirà una finestra popup che ci avverte che il file di configurazione inserito ha lo stesso nome di quello predefinito. Niente di cui preoccuparsi, comunque. Un altro click su "OK" e i giochi sono fatti! Salvate il vostro nuovo progetto in una directory senza spazi e siete pronti a scrivere e a compilare codice per Nintendo DS, con tutte le comodità del caso (evidenziazione della sintassi, code folding, autocompletion, tooltips, ecc.). Nell'immagine qui sopra è indicato il percorso di una vecchia installazione di fpc per Nintendo DS presente sulla mia macchina; ovviamente il percorso sulla vostra macchina sarà differente, quindi modificatelo di conseguenza.

Scrivere e compilare, abbiamo detto: senza un ulteriore passaggio non si può lanciare l'eseguibile direttamente. Bisogna indicare a Lazarus quale applicazione (l'emulatore) utilizzare. Dal menù "Esegui" selezionare la voce "Parametri di esecuzione...":

laz7

Nella casella "Applicazione host" specificare l'eseguibile dell'emulatore con il percorso completo; nella casella "Parametri della riga di comando" specificare la macro $ProjPath()\$NameOnly($ProjFile()).nds:

laz8

Confermare il tutto cliccando su "OK". A questo punto si avrà a disposizione un nuovo progetto per Nintendo DS da modificare, pronto per essere compilato ed eseguito come si farebbe con una normale applicazione per PC.


Per commenti e chiarimenti: http://www.lazaruspascal.it/index.php?topic=78.0


Share on Twitter! Digg this story! Del.icio.us Share on Facebook! Technorati Reddit StumbleUpon

Articles in « Free Pascal per DS »

Recenti

How To

Trascinare un file nel programma da xinyiman
DB concetti fondamentali e ZeosLib da xinyiman
Recuperare codice HTML da pagina web da xinyiman
Mandare mail con Lazarus da xinyiman
Stabilire il sistema operativo da xinyiman
Esempio lista in pascal da xinyiman
File INI da xinyiman
Codice di attivazione da xinyiman
Realizzare programmi multilingua da xinyiman
Lavorare con le directory da xinyiman
Utilizzare Unità esterne da Loryea
TTreeView da xinyiman
TTreeview e Menu da xinyiman
Generare controlli RUN-TIME da xinyiman
LazReport, PDF ed immagini da xinyiman
Intercettare tasti premuti da xinyiman
Ampliare Lazarus da xinyiman
Lazarus e la crittografia da xinyiman
System Tray con Lazarus da xinyiman
UIB: Unified Interbase da Microges2000
Il file: questo sconosciuto da Microges2000
Conferma di chiusura di un applicazione da xinyiman
Liste e puntatori da Microges2000
Overload di funzioni da Microges2000
Funzioni a parametri variabili da Microges2000
Proprietà da Microges2000
Conversione numerica da Microges2000
TImage su Form e Panel da Maverich
Indy gestiore server FTP lato Client da Maverich
PopUpMenu sotto Pulsante (TSpeedButton) da Maverich
Direttiva $macro da Microges2000
Toolbar da xinyiman
Evidenziare voci TreeView da Maverich
Visualizzare un file Html esterno da Maverich
StatusBar - aggirare l'errore variabile duplicata da Maverich
Da DataSource a Excel da xinyiman
Le permutazioni da xinyiman
Brute force da xinyiman
Indy 10 - Invio email con allegati da Maverich
La gestione degli errori in Lazarus da xinyiman
Pascal Script da xinyiman
Linux + Zeos + Firebird da xinyiman
Dataset virtuale da xinyiman
Overload di operatori da Microges2000
Lavorare con file in formato JSON con Lazarus da nomorelogic
Zeos ... dietro le quinte (prima parte) da Stilgar
Disporre le finestre in un blocco unico (come Delphi) da Maverich
Aspetto retrò (Cmd Line) da xinyiman
Come interfacciare periferica twain da Narciso
Ubuntu - aggiornare free pascal e lazarus da xinyiman
fpcup: installazioni parallele di lazarus e fpc da nomorelogic
Free Pascal e Lazarus sul Raspberry Pi da nomorelogic
Cifratura: breve guida all'uso dell'algoritmo BlowFish con lazarus e free pascal. da nomorelogic
Creare un server multithread da xinyiman
guida all'installazione di fpc trunk da subversion in linux gentoo da nomorelogic
Indice da nomorelogic
DB concetti fondamentali e connessioni standard da xinyiman
Advanced Record Syntax da nomorelogic
DB concetti fondamentali e DBGrid da xinyiman
DB concetti fondamentali e TDBEdit, TDBMemo e TDBText da xinyiman
Advanced Record Syntax: un esempio pratico da nomorelogic
Superclasse form base per programmi gestionali (e non) da nomorelogic
Superclasse form base per programmi gestionali (e non) #2 - log, exception call stack, application toolbox da nomorelogic
Superclasse form base per programmi gestionali (e non) #3 - traduzione delle form da nomorelogic
Superclasse form base per programmi gestionali (e non) #4 - wait animation da nomorelogic
Un dialog per la connessione al database:TfmSimpleDbConnectionDialog da nomorelogic
Installare lazarus su mac osx sierra da xinyiman
Utenti
  • Utenti in totale: 551
  • Latest: dax
Stats
  • Post in totale: 10687
  • Topic in totale: 1355
  • Online Today: 23
  • Online Ever: 74
  • (Luglio 09, 2012, 11:05:53 am)
Utenti Online
Users: 0
Guests: 16
Total: 16

Disclaimer:

Questo blog non rappresenta una testata giornalistica poiché viene aggiornato senza alcuna periodicità. Non può pertanto considerarsi un prodotto editoriale ai sensi della legge n. 62/2001.