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Stato repository per gioco

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Stilgar:
Ciao a tutti.
Aggiorno qui lo stato del repository.
1)Nuovo commit massivo: che scaricate adesso è pronto per la compilazione e i test. (Inserite anche tutte le librerie di Zen, per evitare di diventare matti a cercarle e inserirle nel posto giusto)

2)Ho rinominato la cartella Progetto in Prove.

Quindi per la commit nel repository l'url diventa
https://svn.code.sf.net/p/lazarusiug/liug/trunk/progetti/grafica/Contest 2012/ZenGL/Progetto
a
https://svn.code.sf.net/p/lazarusiug/liug/trunk/progetti/grafica/Contest 2012/ZenGL/Prove

Per l'aggiornamento completo del repository in locale:

--- Codice: ---
svn checkout svn://svn.code.sf.net/p/lazarusiug/liug/trunk lazarusiug-liug

--- Termina codice ---


sergio:
Ciao , ragazzi , ho avuto una dritta ( che forse voi gia' conoscete!) Esiste un motore grafico 2d multipiattaforma , opengl che si chiama ALLEGRO. Funziona anche con pascal ! Questo è l'indirizzo dove trovarlo :   http://allegro-pas.sourceforge.net/ , ma forse lo conoscete gia? Appena pposso scarico i nuovi file , complimenti comunque per i progressi ! A mio figlio piaceva gia' il prg. di prova con le esplosioni !! ;)

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