* * * *

Privacy Policy

Blog italiano

Clicca qui se vuoi andare al blog italiano su Lazarus e il pascal.

Forum ufficiale

Se non siete riusciti a reperire l'informazione che cercavate nei nostri articoli o sul nostro forum vi consiglio di visitare il
Forum ufficiale di Lazarus in lingua inglese.

Lazarus 1.0

Trascinare un file nel programma
DB concetti fondamentali e ZeosLib
Recuperare codice HTML da pagina web
Mandare mail con Lazarus
Stabilire il sistema operativo
Esempio lista in pascal
File INI
Codice di attivazione
Realizzare programmi multilingua
Lavorare con le directory
Utilizzare Unità esterne
TTreeView
TTreeview e Menu
Generare controlli RUN-TIME
LazReport, PDF ed immagini
Intercettare tasti premuti
Ampliare Lazarus
Lazarus e la crittografia
System Tray con Lazarus
UIB: Unified Interbase
Il file: questo sconosciuto
Conferma di chiusura di un applicazione
Liste e puntatori
Overload di funzioni
Funzioni a parametri variabili
Proprietà
Conversione numerica
TImage su Form e Panel
Indy gestiore server FTP lato Client
PopUpMenu sotto Pulsante (TSpeedButton)
Direttiva $macro
Toolbar
Evidenziare voci TreeView
Visualizzare un file Html esterno
StatusBar - aggirare l'errore variabile duplicata
Da DataSource a Excel
Le permutazioni
Brute force
Indy 10 - Invio email con allegati
La gestione degli errori in Lazarus
Pascal Script
Linux + Zeos + Firebird
Dataset virtuale
Overload di operatori
Lavorare con file in formato JSON con Lazarus
Zeos ... dietro le quinte (prima parte)
Disporre le finestre in un blocco unico (come Delphi)
Aspetto retrò (Cmd Line)
Lazarus 1.0
Come interfacciare periferica twain
Ubuntu - aggiornare free pascal e lazarus
fpcup: installazioni parallele di lazarus e fpc
Free Pascal e Lazarus sul Raspberry Pi
Cifratura: breve guida all'uso dell'algoritmo BlowFish con lazarus e free pascal.
Creare un server multithread
guida all'installazione di fpc trunk da subversion in linux gentoo
Indice
DB concetti fondamentali e connessioni standard
Advanced Record Syntax
DB concetti fondamentali e DBGrid
DB concetti fondamentali e TDBEdit, TDBMemo e TDBText
Advanced Record Syntax: un esempio pratico
Superclasse form base per programmi gestionali (e non)
Superclasse form base per programmi gestionali (e non) #2 - log, exception call stack, application toolbox
Superclasse form base per programmi gestionali (e non) #3 - traduzione delle form
Superclasse form base per programmi gestionali (e non) #4 - wait animation
Un dialog per la connessione al database:TfmSimpleDbConnectionDialog
Installare lazarus su mac osx sierra
immagine docker per lavorare con lazarus e free pascal
TDD o Test-Driven Development
Benvenuto! Effettua l'accesso oppure registrati.
Novembre 08, 2024, 03:49:43 am

Inserisci il nome utente, la password e la durata della sessione.

78 Visitatori, 0 Utenti

07 Dic 2011 - TImage su Form e Panel

in Delphi utilizzando JvBackground (Librerie Jedi), si risolve il problema;
in Lazarus si puo' ottenere lo stesso effetto con un minimo di ingegno;

in base alle dimensioni della BitMap si calcola quante volte puo'
essere scritta nel Form (ClientWidth e ClientHeight)

si utilizzano 2 Array di tipo TImage
    BmpX: array[0..1300] of TImage;  // per il Form
    BmpT: array[0..50] of TImage;      // per il Panel

nel form si utilizza un TImage e si carica un'immagine/logo da un file (Image1)
scriveremo una procedure DisegnaBmp ed una EliminaArrayBmp (presenti in fondo al testo)

vediamo passo passo come costruire:

calcoliamo il numero di volte che il Form puo' contenere la BitMap in orizzontale

Codice: [Seleziona]

// numero Colonne
  i := 0;
  iNumImg := 0;
  while i <= Self.ClientWidth do
   begin
     iNumImg := iNumImg + 1;
     i := i + Image1.Width;
   end;
  iNumColonne := iNumImg;


stessa cosa in vericale

Codice: [Seleziona]

// numero righe
  iNumImg := 0;
  while i <= Self.ClientHeight do
   begin
     iNumImg := iNumImg + 1;
     i := i + Image1.Height;
   end;
  iNumRighe := iNumImg;

//in totale serviranno n Immagini
  iNumImg := iNumRighe * iNumColonne;


tenendo presente che ad ogni Ridimensionamento del form
le immmagini andranno eliminate e ricreate, si creano n BitMap

creazione ed assegnazione di n TImage per il Form

Codice: [Seleziona]

  //Crea TImage
  for i := 0 to iNumImg do
    begin
      BmpX[i] := TImage.Create(nil);
      BmpX[i].Width := Image1.Width;
      BmpX[i].Height := Image1.Height;

     //si assegna alla TImage(n) il contenuto della Image1 inserita sul Form
      BmpX[i].Picture.Bitmap := Image1.Picture.BitMap;
    end;


creazione ed assegnazione di n TImage per il Panel

Codice: [Seleziona]

  //Crea TImage per Panel
  for i := 0 to iNumColonne do
  begin
    BmpT[i] := TImage.Create(nil);
    BmpT[i].Width := Image1.Width;
    BmpT[i].Height := Image1.Height;

     //si assegna alla TImage(n) il contenuto della Image1 inserita sul Form
    BmpT[i].Picture.Bitmap := Image1.Picture.BitMap;
  end;


a questo punto basta un ciclo, che visualizzi le Immagini

Codice: [Seleziona]

  //Disegna TImage
  for i := 0 to iNumImg do
    begin
      //crea img orizzontali
      BmpX[i].Left := iPosizioneX;
      BmpX[i].Top := iPosizioneY;
      BmpX[i].Parent := Self;
      BmpX[i].Show;

      //nuova posizione orizzontale
      iPosizioneX := BmpX[i].Left + BmpX[i].Width;

      //se Posizione sinistra > Larghezza Client
      //disegna img verticali
      if (BmpX[i].Left + Image1.Width) > Self.ClientWidth then
        begin
          iPosizioneY := BmpX[i].Top + BmpX[i].Height;
          iPosizioneX := Image1.Left;
        end;
    end;


ad ogni cambio di Dimensioni del Form (Evento OnResize), si eliminano le BitMap create e si ripete il ciclo
di disegno

Codice: [Seleziona]

  //Elimina tutte le TImage create
  for i := 0 to iNumImg do BmpX[i].Free;


Cosa analoga si puo' fare per simulare la trasparenza su un TPanel;
Si disegnano le BitMap sul TPanel;

Esistono altre tecniche sovrascrivendo il metodo CreateParams dei genitore TWinControl,
che pero' non danno sempre i rusltati attesi, spesso per i temi utilizzati (Windows)

es:

procedure CreateParams(var Params: TCreateParams); override;

procedure TForm1.CreateParams(var Params: TCreateParams);
begin
  inherited;
  Params.ExStyle := WS_EX_TRANSPARENT;
end;

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
  Brush.Style := bsClear;
  BorderStyle := bsNone;
end;


la soluzione neutra, di scrivere le BitMap dentro il Panel , funziona sempre anche sotto Linux

Codice: [Seleziona]

  //Disegna TImage
  iPosizioneX := 0;
  for i := 0 to iNumColonne do
  begin
    //crea img orizzontali
    if i > 0 then
      iPosizioneX := BmpX[i].Left + BmpX[i].Width;
    BmpT[i].Left := iPosizioneX;  //nuova posizione
    BmpT[i].Top := 0;
    BmpT[i].Parent := Panel1;
    BmpT[i].Show;

    //nuova posizione
    iPosizioneX := BmpT[i].Left + BmpX[i].Width;


ed a fine ciclo si portano in primo piano i vari controlli presenti
sul TPanel stesso es:

Codice: [Seleziona]

  SpeedButton1.BringToFront;
  SpeedButton2.BringToFront;
  SpeedButton3.BringToFront;


di seguito le procedure necessarie

Eventu attivato su Form OnResize

Codice: [Seleziona]

procedure TForm1.FormResize(Sender: TObject);
begin
  EliminaArrayBmp;  //Elimina Array BitMap
  DisegnaBmp;       //crea e Disegna BitMap
end;


Si occupa di Disegnare sul Form e Panel

Codice: [Seleziona]

procedure TForm1.DisegnaBmp;
var
  i, iPosizioneX, iPosizioneY, iNumColonne, iNumRighe: integer;
begin
  iNumColonne := 0;
  iNumRighe := 0;

  iPosizioneX := 0;
  iPosizioneY := Panel1.Top + Panel1.Height;
  iPosizioneY := 0;

  //Verifica Numero Immagini Vertcali su Form
  //volendo risparmiare un po' di Bmp (se la Bmp e' piccola) si puo' cambiare la posizione Verticale di partenza
  i := 0; //iPosizioneY

  iNumImg := 0;
  while i <= Self.ClientHeight do
  begin
    iNumImg := iNumImg + 1;
    i := i + Image1.Height;
  end;
  iNumRighe := iNumImg;

  //Verifica Numero Immagini Orizzontali su Form
  i := 0;
  iNumImg := 0;
  while i <= Self.ClientWidth do
  begin
    iNumImg := iNumImg + 1;
    i := i + Image1.Width;
  end;
  iNumColonne := iNumImg;

  iNumImg := iNumRighe * iNumColonne;

  Self.Caption := '- Bitmap necessarie : ' + IntToStr(iNumImg);
  Self.Refresh;

  //Crea TImage
  for i := 0 to iNumImg do
  begin
    BmpX[i] := TImage.Create(nil);
    BmpX[i].Width := Image1.Width;
    BmpX[i].Height := Image1.Height;
    BmpX[i].Picture.Bitmap := Image1.Picture.BitMap;
  end;

  //Crea TImage per Panel
  for i := 0 to iNumColonne do
  begin
    BmpT[i] := TImage.Create(nil);
    BmpT[i].Width := Image1.Width;
    BmpT[i].Height := Image1.Height;
    BmpT[i].Picture.Bitmap := Image1.Picture.BitMap;
  end;

  iPosizioneX := Image1.Left;

  //Disegna TImage
  for i := 0 to iNumImg do
  begin
    //crea img orizzontali
    BmpX[i].Left := iPosizioneX;
    BmpX[i].Top := iPosizioneY;
    BmpX[i].Parent := Self;
    BmpX[i].Show;

    //nuova posizione
    iPosizioneX := BmpX[i].Left + BmpX[i].Width;

    //se Posizione sinistra > Larghezza Client
    //disegna img verticali
    if (BmpX[i].Left + Image1.Width) > Self.ClientWidth then
    begin
      iPosizioneY := BmpX[i].Top + BmpX[i].Height;
      iPosizioneX := Image1.Left;
    end;
  end;

  //Disegna TImage
  iPosizioneX := 0;
  for i := 0 to iNumColonne do
  begin
    //crea img orizzontali
    if i > 0 then
      iPosizioneX := BmpX[i].Left + BmpX[i].Width;
    BmpT[i].Left := iPosizioneX;  //nuova posizione
    BmpT[i].Top := 0;
    BmpT[i].Parent := Panel1;
    BmpT[i].Show;

    //nuova posizione
    iPosizioneX := BmpT[i].Left + BmpX[i].Width;
  end;

  SpeedButton1.BringToFront;
  SpeedButton2.BringToFront;
  SpeedButton3.BringToFront;
end;


Elimina spazio alocato per le TImage

Codice: [Seleziona]

procedure TForm1.EliminaArrayBmp;
var
  i: integer;
begin
  //Elimiuna tutte le TImage create
  for i := 0 to iNumImg do
    BmpX[i].Free;
end;


Share on Twitter! Digg this story! Del.icio.us Share on Facebook! Technorati Reddit StumbleUpon

Articles in « Lazarus 1.0 »

Comments *

Commenting option has been turned off for this article.

Recenti

How To

Utenti
  • Utenti in totale: 802
  • Latest: Il Faro
Stats
  • Post in totale: 19108
  • Topic in totale: 2280
  • Online Today: 80
  • Online Ever: 900
  • (Gennaio 21, 2020, 08:17:49 pm)
Utenti Online
Users: 0
Guests: 78
Total: 78

Disclaimer:

Questo blog non rappresenta una testata giornalistica poiché viene aggiornato senza alcuna periodicità. Non può pertanto considerarsi un prodotto editoriale ai sensi della legge n. 62/2001.