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Spostare immagini e passare dal grafico al CRT

Aperto da Loryea, Ottobre 19, 2011, 03:43:50 PM

Discussione precedente - Discussione successiva

Loryea

#30
Citazione di: Legolas il Novembre 19, 2011, 01:51:40 PM
Ahhhhhhh, ora credo di avere capito cosa ti serve :D

Hai bisogno di una libreria che si appoggi su directx o opengl. Io ti consiglio di dare un'occhiata a SDL:

http://freepascal-meets-sdl.net/

MAGNIFICO!!!!
Non solo ho trovato quello che cercavo, ma ho trovato in questa libreria SDL, altre funzioni che, se non fosse stato per questa libreria, avrei chiesto in continuazione!

Solamente che non riesco a scaricarlo, nel sito che mi hai fatto vedere mescolava, varie versioni e io sinceramente non ci ho capito niente.

Legolas

Puoi usare tranquillamente la versione che viene distribuita con freepascal. Devi soltanto scaricarti le dll da qui:

http://www.libsdl.org/release/SDL-1.2.14-win32.zip


Loryea

Grazie ma .pas non si può avere?
Se no non fa niente.

Legolas


Loryea

Girando un po' su internet ho capito che la libreria SDL non é del tutto pascal, ansi, lo é poco:
http://www.libsdl.org/intro.it/usinginit.html

Si può avere della documentazione italiana solo sulla SDL Pascal???

Legolas

La libreria è scritta in C e viene distribuita, tra gli altri modi, anche sotto forma di dll. Una dll contiene diverse funzioni, che possono essere utilizzate con qualsiasi linguaggio di programmazione, a patto che esistano gli "header" tradotti in quel linguaggio, ovvero - semplificando - una "interfaccia" che contenga le dichiarazioni delle funzioni presenti nella libreria.
Quindi, nell'esempio delle SDL, la funzione SDL_Init è stata creata in c in questo modo:
int SDL_Init(Uint32 flags)
{
#if !SDL_THREADS_DISABLED && SDL_THREAD_PTH
        if (!pth_init()) {
                return -1;
        }
#endif

        /* Clear the error message */
        SDL_ClearError();

        /* Initialize the desired subsystems */
        if ( SDL_InitSubSystem(flags) < 0 ) {
                return(-1);
        }

        /* Everything is initialized */
        if ( !(flags & SDL_INIT_NOPARACHUTE) ) {
                SDL_InstallParachute();
        }
        return(0);
}
Questo codice è stato quindi compilato nella libreria SDL.dll. In c è possibile accedere alla funzione SDL_Init contenuta nella dll utilizzando gli header in c, dove la dichiarazione della funzione è la seguente:
int SDL_Init(Uint32 flags);

La stessa dll è utilizzabile in pascal grazie agli header tradotti, che contengono la dichiarazione precedente tradotta in questo modo:

function SDL_Init(flags:Uint32):longint;cdecl;external 'SDL';

La comodità della traduzione degli header sta anche nel fatto che non è necessario tradurre tutta la funzione, ma basta avere la dll e tradurre soltanto la sua dichiarazione per poterla utilizzare.

Fatto questo dovuto chiarimento, non credo che esista una documentazione su SDL specifica per pascal, e tanto meno in italiano. Puoi comunque utilizzare la documentazione in c, dal momento che, come detto sopra, le funzioni sono identiche  ;)

Loryea

Il problema é che non esistono header per uomo, in documentazione, gli esempi e i riferimenti sono tutti volti al C, io non ci posso capire molto (e poi, da una libreria complicata come questa...)

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