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LibVLC , SDL

Aperto da carmeloconny, Novembre 26, 2014, 10:28:25 AM

Discussione precedente - Discussione successiva

carmeloconny

Ciao a tutti. Qualcuno di voi sa se è stato tradotto in Pascal, questo esempio di codice scritto in C, di utilizzo delle libreria SDL nel LibVLC ?

https://wiki.videolan.org/LibVLC_SampleCode_SDL/

Io ho provato a scrivere sul forum ufficiale della VLC senza risposta. In rete non ho trovato un esempio completo scritto in Pascal.
Sto utilizzando PasLibVLC che è la libreria LibVLC tradotta in pascal per lazarus e delphi con due componenti grafici. Purtroppo ho bisogno di fare il rendering del video riprodotto in un formato diverso dall'originale. Nell'esempio del link sopra, è descritto come fare, solo che è in linguaggio C, ho provato a tradurlo ma senza risultati utili.

nomorelogic

il problema è quindi fare la conversione o la riproduzione con le librerie di vlc?
Imagination is more important than knowledge (A.Einstein)

carmeloconny

entrambi. Leggere un file video, convertirlo ad una risoluzione fissa es. 720x576 e riprodurlo. SDL, se non ho capito male serve a sfruttare la GPU anziché la CPU.

nomorelogic

in passato (un paio di anni fa) ho usato con successo questa libreria
https://sourceforge.net/projects/paslibvlc/

controllando h ovisto che l'ultimo aggiornamento è a luglio 2014: ti consiglio di dargli un'occhiata
Imagination is more important than knowledge (A.Einstein)

carmeloconny

Grz, in effetti sto usando questa libreria:

http://prog.olsztyn.pl/paslibvlc/

non è altro che la traduzione in pascal con due componenti visual di LibVLC. Purtroppo non sono implementate tutte le funzioni, in particolare a me servono le seguiti:
libvlc_video_set_format      e       libvlc_video_set_callbacks 

https://www.videolan.org/developers/vlc/doc/doxygen/html/group__libvlc__media__player.html#ga6518394e05d458731c11c86edb23f4cc

Nell'esempio che ho citato nel primo post:
https://wiki.videolan.org/LibVLC_SampleCode_SDL/
mi sono perso nel tradurre la parte di codice dove si dichiarano le seguenti funzioni:
Citazionestatic void *lock(void *data, void **p_pixels) {

    struct context *c = (context *)data;

    int pitch;
    SDL_LockMutex(c->mutex);
    SDL_LockTexture(c->texture, NULL, p_pixels, &pitch);

    return NULL; // Picture identifier, not needed here.
}
-----------
Citazionestatic void unlock(void *data, void *id, void *const *p_pixels) {

    struct context *c = (context *)data;

    uint16_t *pixels = (uint16_t *)*p_pixels;

    // We can also render stuff.
    int x, y;
    for(y = 10; y < 40; y++) {
        for(x = 10; x < 40; x++) {
            if(x < 13 || y < 13 || x > 36 || y > 36) {
                pixels[y * VIDEOWIDTH + x] = 0xffff;
            } else {
                // RV16 = 5+6+5 pixels per color, BGR.
                pixels[y * VIDEOWIDTH + x] = 0x02ff;
            }
        }
    }

    SDL_UnlockTexture(c->texture);
    SDL_UnlockMutex(c->mutex);
}
-----------
Citazionestatic void display(void *data, void *id) {

    struct context *c = (context *)data;

    SDL_Rect rect;
    rect.w = VIDEOWIDTH;
    rect.h = VIDEOHEIGHT;
    rect.x = (int)((1. + .5 * sin(0.03 * c->n)) * (WIDTH - VIDEOWIDTH) / 2);
    rect.y = (int)((1. + .5 * cos(0.03 * c->n)) * (HEIGHT - VIDEOHEIGHT) / 2);

    SDL_SetRenderDrawColor(c->renderer, 0, 80, 0, 255);
    SDL_RenderClear(c->renderer);
    SDL_RenderCopy(c->renderer, c->texture, NULL, &rect);
    SDL_RenderPresent(c->renderer);
}
Ho provato a tradurle in pascal, ma sbaglio sicuramente nella dichiarazione delle variabili.
Se qualcuno mi traducesse queste funzioni, penso di potercela fare ad andare avanti.

carmeloconny

ci riprovo a tradurre il tutto:
Citazione
static void *lock(void *data, void **p_pixels) {

    struct context *c = (context *)data;
Mi aiutate con questa struttura a tradurla in Pascal.  :-[

nomorelogic

per la conversione non sono in grado di aiutarti
se guardi nel link sotto, trovi l'indicazione per un tool che si chiama h2pas che può esserti utile allo scopo
http://www.freepascal.org/tools/tools.var

in alternativa puoi provare a contattare l'autore della libreria
Imagination is more important than knowledge (A.Einstein)

carmeloconny

Ho provato con un tools di traduzione  :'( ma non funziona.
L'esempio che cerco di tradurre è nel wiki di LIBVLC ufficiale. Ho scritto nel loro forum chiedendo se questo codice di esempio fosse stato tradotto in pascal, ma al momento nessuna risposta.
:( :(

nomorelogic

Imagination is more important than knowledge (A.Einstein)

carmeloconny

Si, in effetti sto utilizzando questa unit.

Citazione
static void *lock(void *data, void **p_pixels) {

    struct context *c = (context *)data;
  ... ecc

Citazione
libvlc_video_set_callbacks(mp, lock, unlock, display, &context);
libvlc_video_set_format(mp, "RV16", VIDEOWIDTH, VIDEOHEIGHT, VIDEOWIDTH*2);


in  libvlc_video_set_callbacks     devo passare la funzione lock e le altre

blastiko

Devo ancora sbatterci la testa in quanto credo servirà anche a me integrare dei video in un mio progetto, però la butto li...

prova a definire un tipo in questo modo:

type
  lock_cb = function(
        var data : Pointer;
        var p_pixels : Pointer
); cdecl;


e quando richiami la funzione usa una cosa tipo questa:

libvlc_video_set_callbacks(mp, &lock : lock_cb, .......);


ovviamente non ho potuto testare nulla quindi è solo un'ipotesi.

Disclaimer:

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