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Autore Topic: Gioco per Contest Brasiliano  (Letto 61029 volte)

sergio

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Re:Gioco per Contest Brasiliano
« Risposta #30 il: Maggio 20, 2012, 12:11:57 am »
la versione è quella svn del progetto di prova  , scaricata da Souceforge !
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Stilgar

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Re:Gioco per Contest Brasiliano
« Risposta #31 il: Maggio 20, 2012, 12:15:27 am »
Ok, è la riga prima di quella che ho copiato ;)
Prova a mettere TEXTURE^.Width ....
Al mondo ci sono 10 tipi di persone ... chi capisce il binario e chi no.

sergio

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Re:Gioco per Contest Brasiliano
« Risposta #32 il: Maggio 20, 2012, 12:44:16 am »
ok , mettendo ^ mi va avanti con la compilazione , ho ancora degli errori , ma vedo di sistemarli domani . Grazie e Ciao :)
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Stilgar

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Re:Gioco per Contest Brasiliano
« Risposta #33 il: Maggio 20, 2012, 12:46:05 am »
Ma sei matto?
Tutti?
Metti in testa al file {$MODE DELPHI}{$H+}
E passa la paura ;)
Evidentemente il tuo default di compilazione è OBJFPC o altro ;)
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nomorelogic

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Re:Gioco per Contest Brasiliano
« Risposta #34 il: Maggio 20, 2012, 10:20:36 am »
buondì ragazzi
io non so che dire di questi errori non ne ho alcuna traccia
solo ora noto (ops :P) che in qualche unit c'è {$mode OBJFPC}  ed in qualche altra {$mode delphi}    ma degli errori in uscita o in compilazione neanche l'ombra


Edit:
a proposito, avete risolto in qualche modo?
« Ultima modifica: Maggio 20, 2012, 10:33:42 am da nomorelogic »
Imagination is more important than knowledge (A.Einstein)

Stilgar

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Re:Gioco per Contest Brasiliano
« Risposta #35 il: Maggio 20, 2012, 10:36:01 am »
Non so.
A me non da errore in compilazione :(
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sergio

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Re:Gioco per Contest Brasiliano
« Risposta #36 il: Maggio 21, 2012, 11:41:52 pm »
Scusa Stigar , ma quando cerco di entrare in sourceforge per vedere i file del gioco , mi segnala VIETATO . Sai mica come mai ? Io sono registrato ! Sara' qualche aggiornamento ? Ciao :)
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Stilgar

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Re:Gioco per Contest Brasiliano
« Risposta #37 il: Maggio 22, 2012, 09:47:42 am »
Verifico ... ma dovresti avere i diritti di lettura ...
EDIT :
Fai parte del gruppo developer ...
Riprova.
« Ultima modifica: Maggio 22, 2012, 09:51:09 am da Stilgar »
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sergio

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Re:Gioco per Contest Brasiliano
« Risposta #38 il: Maggio 22, 2012, 11:05:25 pm »
Ciao Stilgar, guarda che a me da sempre accesso vietato . Cosa puo' essere successo ? ciao !! :)
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Stilgar

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Re:Gioco per Contest Brasiliano
« Risposta #39 il: Maggio 22, 2012, 11:15:35 pm »
Non so.
Ho messo in lettura al mondo ... vediamo se accedi adesso.
Ho chiesto di controllare anche agli altri amministratori ...
Magari sono io il tarlo della situazione :(
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sergio

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Re:Gioco per Contest Brasiliano
« Risposta #40 il: Maggio 22, 2012, 11:16:32 pm »
OK, ora riesco a connetermi , grazie  ;) Non so cosa ci fosse prima ma ora è tutto OK !!
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sergio

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Re:Gioco per Contest Brasiliano
« Risposta #41 il: Maggio 22, 2012, 11:18:46 pm »
Ei , pero' non vedo piu' la directory SV ed il progetto ! Lo hai mica spostato ?
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Stilgar

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Re:Gioco per Contest Brasiliano
« Risposta #42 il: Maggio 22, 2012, 11:22:28 pm »
Fai un update di tutto il repository.
Ora non si chiama più Progetto ma Prove ... avevo avvisato a tuo tempo del rename della cartella :(
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sergio

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Re:Gioco per Contest Brasiliano
« Risposta #43 il: Maggio 22, 2012, 11:24:55 pm »
Ok  ora finalmente è tutto ok ! Sono riuscito a entrare nella cartella svn !  Grazie , forse sono un po' imbranato , non conosco bene sf . Grazie !!!! :D
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nomorelogic

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Re:Gioco per Contest Brasiliano
« Risposta #44 il: Maggio 23, 2012, 11:35:53 pm »
@Stilgar
ho visto che stai andando avanti solo che senza documentazione è difficile dare una mano senza andare "fuori tema" ;)
se hai modo, facci anche una breve descrizione di ciò che hai in mente così chi vuole può provare a contribuire :)

intanto ti volevo chiedere come mai hai scelto, per gli sprite e per TSpriteManager, di ereditare da TComponent; hai mica in mente di tirarci fuori dei componenti per la palette di lazarus? :)

Edit:
siamo nel 2012 ma gli spazi nei nomi delle cartelle ancora danno problemi  :'(
tocca cambiar nome alla cartella in "Contest_2012", con l'underscore, o ho problemi di compilazione...

Edit 2:
ho messo su un po' di modifiche per TSprite, dagli un'occhiata per vedere se sono andato "fuori tema" ;)
« Ultima modifica: Maggio 24, 2012, 12:21:01 am da nomorelogic »
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